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Section: Manuel du programmeur Linux (3)
Updated: 7 mars 2007
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NOM   Début   Précédent   Suivant   Sommaire   Préc.page.lue   Accueil
random, srandom, initstate, setstate - Générateur de nombres aléatoires  



SYNOPSIS   Début   Précédent   Suivant   Sommaire   Préc.page.lue   Accueil
#include <stdlib.h>

long int random (void);

void srandom (unsigned int seed);

char *initstate (unsigned int seed, char *state, size_t n);

char *setstate (char *state);

Exigences de macros de test de fonctionalités pour la glibc (voir feature_test_macros(7)) :

random(), srandom(), initstate(), setstate() : _SVID_SOURCE || _BSD_SOURCE || _XOPEN_SOURCE >= 500  




DESCRIPTION   Début   Précédent   Suivant   Sommaire   Préc.page.lue   Accueil
La fonction random() utilise une fonction non-linéaire pour engendrer des nombres pseudo-aléatoires entre 0 et RAND_MAX. La période de ce générateur est très grande, approximativement 16 * ((2^31) - 1).

La fonction srandom() utilise son argument comme « graine » pour engendrer une nouvelle séquence de nombre pseudo-aléatoires qui seront fournis lors des appels à random(). Ces séquences sont reproductibles en invoquant srandom() avec la même graine. Si aucune graine n'est fournie, la fonction random() utilise automatiquement une graine originale de valeur 1.

La fonction initstate() permet d'initialiser une table d'états state pour l'utiliser avec random(). La taille n de la table est utilisée par initstate() pour déterminer le niveau de sophistication du générateur de nombre aléatoires. Plus grande est la table d'état, meilleurs seront les nombres aléatoires. seed est la graine utilisée pour l'initialisation, indiquant un point de départ pour la séquence de nombres, et permet de redémarrer au même endroit.

La fonction setstate() modifie la table d'états utilisée par la fonction random(). La table d'état state est alors utilisée comme générateur de nombres aléatoires jusqu'au prochain appel de initstate() ou setstate(). state doit d'abord être initialisée avec initstate() ou être le résultat d'un appel précédent à setstate().  




VALEUR RENVOYÉE   Début   Précédent   Suivant   Sommaire   Préc.page.lue   Accueil
La fonction random() renvoie une valeur entre 0 et RAND_MAX. La fonction srandom() ne renvoie pas de valeur. Les fonctions initstate() et setstate() renvoient un pointeur sur la table d'états précédente, ou NULL en cas d'erreur.  



ERREURS   Début   Précédent   Suivant   Sommaire   Préc.page.lue   Accueil
EINVAL
Une table d'états plus courte que 8 octets a été fournie à initstate().
 



CONFORMITÉ   Début   Précédent   Suivant   Sommaire   Préc.page.lue   Accueil
BSD 4.3, POSIX.1-2001.  



NOTES   Début   Précédent   Suivant   Sommaire   Préc.page.lue   Accueil
Actuellement, les valeurs optimales n, pour la taille de la table d'états sont 8, 32, 64, 128, et 256 octets. Les autres valeurs seront arrondies à la taille la plus proche. Essayer d'utiliser moins de 8 octets déclenche une erreur.

Cette fonction ne devrait pas être utilisée dans les cas où plusieurs threds utilisent random() et où le comportement doit être reproductible. Utilisez random_r(3) pour celà.

La génération de nombres alétoires est un sujet complexe. Numerical Recipes in C: The Art of Scientific Computing (William H. Press, Brian P. Flannery, Saul A. Teukolsky, William T. Vetterling; New York: Cambridge University Press, 2007, 3rd ed.) fournit une excellente discussion sur les problèmes pratiques de génération de noms aléatoires dans le chapitre 7 (Random Numbers).

Pour une discussion plus théorique qui traite également beaucoup de problèmes pratiques en profondeur, voir le chapitre 3 du livre de Donald E. Knuth The Art of Computer Programming, volume 2 (Seminumerical Algorithms), 2nd ed.; Reading, Massachusetts: Addison-Wesley Publishing Company, 1981.  




VOIR AUSSI   Début   Précédent   Suivant   Sommaire   Préc.page.lue   Accueil
drand48(3), rand(3), srand(3)  



TRADUCTION   Début   Précédent   Suivant   Sommaire   Préc.page.lue   Accueil

Ce document est une traduction réalisée par Christophe Blaess <http://www.blaess.fr/christophe/> le 7 novembre 1996 et révisée le 6 juin 2008.

L'équipe de traduction a fait le maximum pour réaliser une adaptation française de qualité. La version anglaise la plus à jour de ce document est toujours consultable via la commande : « LANG=C man 3 random ». N'hésitez pas à signaler à l'auteur ou au traducteur, selon le cas, toute erreur dans cette page de manuel.


 



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